为了规范网络游戏市场,保护未成年人身心健康,国家新闻出版署于2023年12月26日发布了《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》。该办法旨在限制游戏过度使用和高额消费,规范游戏币交易服务,为网络游戏市场注入一股清风。
《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》第十八条明确规定,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。这一规定旨在减少游戏对未成年人的过度吸引力,保护他们的身心健康。家长和学校也应加强对未成年人的教育,引导他们正确看待网络游戏。
《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》第十八条还规定,网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。同时,所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示。这些措施有助于遏制非理性消费行为,让玩家在享受游戏的同时,避免经济损失。
《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》第二十四条规定,从事网络游戏币交易服务,应当遵守实名制、数字人民币钱包交易等规定。同时,应采取技术措施,对交易过程进行有效监管,对存在违法可疑行为的交易须及时报告有关部门。这些规定有助于打击网络赌博、网络诈骗等违法行为,维护网络游戏市场的秩序。
作为游戏企业,应积极承担社会责任,严格遵守国家相关法律法规,为玩家提供健康、有益的游戏产品。同时,企业还应加强自律,建立健全内部管理制度,防止游戏过度使用和高额消费现象的发生。
家庭教育在引导孩子正确看待网络游戏方面起着至关重要的作用。家长应关注孩子的游戏行为,了解游戏内容,与孩子共同制定游戏时间表,培养孩子良好的游戏习惯。此外,家长还应关注孩子的心理健康,及时发现并解决他们在游戏中遇到的问题。
社会各界应积极参与网络游戏市场的监督,对违法违规行为进行举报。政府部门也应加大对网络游戏市场的监管力度,确保网络游戏市场的健康发展。只有全社会共同努力,才能营造一个健康、和谐的游戏环境。
网络游戏作为一种新兴的娱乐方式,在给人们带来乐趣的同时,也带来了一定的负面影响。理性看待网络游戏,共同营造健康游戏环境,是我们每个人的责任。让我们携手努力,为下一代创造一个美好的游戏世界。