来源:小编 更新:2025-04-26 04:24:44
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哇塞,你知道吗?最近游戏行业可是掀起了一阵不小的风波,新规一出,简直让人眼前一亮!?
还记得那个让无数家长拍手称快的“史上最严防沉迷”规定吗?2021年8月30日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,这可是游戏行业的一次大地震啊!
三年过去了,效果如何呢?据《2024中国游戏产业未成年人保护报告》显示,国内每周游戏时长3小时以内的未成年人占比达到了75.1%,每月不消费及消费在30元以下的未成年占比更是高达82.55%。看来,这“史上最严”的新规还是起到了一定的作用呢!
说到这个新规,不得不提的就是那些为了保护未成年人而默默付出的游戏厂商们。比如腾讯,就在实名认证的基础上推出了“人脸识别”功能,还有盛趣游戏结合AI和机器学习的防沉迷机制。
而且,为了防止未成年人绕过防沉迷系统,腾讯还针对“代过”问题进行了多方位优化,加强充值确认提醒,防止家长不知情情况下帮助孩子完成充值。
新规一出,游戏行业可谓是喜忧参半。一方面,未成年人沉迷游戏的问题得到了有效遏制,游戏产业也得到了更好的发展。另一方面,一些游戏厂商为了适应新规,不得不对游戏内容进行调整,这也让一些玩家感到不适应。
说到游戏行业的新规,不得不提的就是印尼的《电子系统运营管理及儿童保护政府条例》。这个条例的颁布,标志着印尼政府在加强儿童免受数字技术负面影响方面迈出了战略性的一步。
据悉,该条例的起草过程共收集了来自24个利益相关方和数百个国内外机构的287条意见。看来,印尼政府对于儿童保护问题也是相当重视呢!
最近,TGA(The Game Awards)官网更新了评选规则,DLC、资料片或者是重制版游戏一样能参与各种奖项的评选,包括年度游戏大奖。这个新规一出,立刻引发了玩家们的热议。
有网友表示:“他们知道今年对于3A游戏来说是糟糕的一年,所以他们想把DLC等内容加进去。”还有玩家吐槽:“所以说他们并不在乎玩家们喜欢什么,而去重视‘行业内’和相关人士的想法?这让我想起了奥斯卡。”
游戏行业的新规层出不穷,既有保护未成年人的良苦用心,也有引发玩家热议的争议。在这个充满变革的时代,我们只能期待游戏行业能够越来越好,为玩家们带来更多精彩的游戏体验!