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扎瑞尔,邪恶势力的强大代表

来源:小编 更新:2024-09-09 07:38:17

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D&D 5e 魔鬼大公·扎瑞尔:邪恶势力的强大代表

在龙与地下城(Dugeos & Dragos,简称D&D)第五版(5e)的奇幻世界中,扎瑞尔是一位大型邪魔,以其强大的力量和邪恶的野心而著称。本文将深入探讨扎瑞尔的背景、能力以及他在游戏中的角色。

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一、邪恶的起源

扎瑞尔,被称为魔鬼大公,是邪恶势力的强大代表。他原本是地狱中的一个小恶魔,但在一次偶然的机会中,他获得了强大的力量,从而成为了地狱中的统治者之一。扎瑞尔的目标是征服整个世界,将他的邪恶意志强加于所有生灵。

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二、强大的能力

扎瑞尔是一位大型邪魔,拥有以下特点:

AC 21(天生护甲):扎瑞尔拥有出色的防御能力。

速度50尺,飞行150尺:扎瑞尔在空中移动迅速,能够迅速逃离危险。

力量27(8),敏捷24(7),体质28(9):扎瑞尔在力量和体质方面表现出色。

智力26(8),感知27(8),魅力30(10):扎瑞尔在智力、感知和魅力方面都拥有较高的数值。

豁免:智力16,感知16,魅力18:扎瑞尔在智力、感知和魅力方面的豁免值较高。

技能:威吓18,察觉16:扎瑞尔在威吓和察觉技能方面表现出色。

伤害抗性:冷冻,火焰,光耀;非魔法攻击非银质的钝击、穿刺、挥砍:扎瑞尔对某些类型的伤害具有抗性。

伤害免疫:黯蚀,毒素:扎瑞尔对某些类型的伤害具有免疫能力。

状态免疫:魅惑、力竭、恐慌、中毒:扎瑞尔对某些状态免疫。

感官:黑暗视觉120尺,被动察觉26:扎瑞尔在黑暗中具有出色的视觉能力。

语言:所有语言,心灵感应120尺:扎瑞尔能够使用所有语言,并具有心灵感应的能力。

挑战等级:26 (90000 XP):扎瑞尔是一位强大的敌人,击败他将为玩家带来丰厚的奖励。

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三、传奇特质与动作

扎瑞尔拥有以下传奇特质和动作:

魔鬼视界:魔法黑暗不会阻碍扎瑞尔的黑暗视觉。

传奇抗性(3/日):如果扎瑞尔在一次豁免中失败,祂可以将其改为豁免成功。

魔法抗性:扎瑞尔对抗法术和魔法效应时进行的豁免检定具有优势。

再生:扎瑞尔在自己的回合开始时回复20hp。如果祂受到光耀伤害,这一特质在其下一回合开始时无法生效。扎瑞尔只有在以0hp开始其回合并且无法再生时才会死亡。

多重攻击:扎瑞尔发动三次链枷或长剑攻击。如果可以,祂可以用邪秽之触代替其中一次攻击。

链枷:近战武器攻击,16命中,触及10尺,单一目标。命中:17(2d8+8)点力场伤害,加上36(8d8)火焰伤害。

长剑:近战武器攻击,16命中,触及10尺,单一目标。命中:17(2d8+8)点力场伤害,加上36(8d8)火焰伤害。

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