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CMU游戏硕士,培养未来游戏行业领袖

来源:小编 更新:2024-10-30 12:43:20

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探索卡耐基梅隆大学(CMU)游戏硕士项目:培养未来游戏行业领袖

卡耐基梅隆大学(Carnegie Mellon University,简称CMU)的娱乐技术中心(Entertainment Technology Center,简称ETC)是全球顶尖的游戏设计教育机构之一。本文将深入探讨CMU游戏硕士项目,了解其课程设置、师资力量以及毕业生就业前景。

一、项目背景与特色

CMU的ETC成立于1998年,由Randy Pausch和Don Marinelli联合创立。该项目旨在培养能够融合娱乐和技术双领域的行业领袖,主要涉及游戏开发和交互设计。ETC的两年制娱乐技术硕士(Master of Entertainment Technology,简称MET)学位由计算机科学学院和美术学院合作建立,为学生提供了丰富的学习资源和实践机会。

二、课程设置与教学方式

CMU游戏硕士项目课程设置全面,涵盖了游戏设计、编程、美术、音乐、剧本创作等多个领域。以下是部分核心课程:

游戏设计(Game Design/ETC 53409):由Jesse Schell教授主讲,重点讲解游戏设计的规则和方法。

构建虚拟世界(Building Virtual Worlds):学习如何创建引人入胜的虚拟环境。

即兴表演(Improvisation):提高学生的创意思维和团队协作能力。

视觉故事(Visual Storytelling):学习如何通过视觉元素讲述故事。

ETC采用项目制教学方式,强调学生的领导力、创新和沟通能力。学生需要参与多个项目,从构思、设计到开发,全面锻炼自己的实践能力。

三、师资力量与学术资源

Jesse Schell:游戏设计专家,著有《游戏设计艺术》等畅销书。

Randy Pausch:虚拟现实技术先驱,著有《最后一课》等畅销书。

Don Marinelli:娱乐技术中心联合创始人,拥有丰富的游戏行业经验。

此外,CMU图书馆、计算机科学学院、美术学院等学术资源丰富,为学生提供了良好的学习环境。

四、毕业生就业前景

游戏设计师

交互设计师

虚拟现实开发者

游戏公司高管

CMU游戏硕士项目毕业生在国内外知名游戏公司、互联网企业、创意产业等领域都有很高的就业竞争力。

卡耐基梅隆大学游戏硕士项目以其独特的课程设置、强大的师资力量和丰富的学术资源,成为了全球游戏设计教育的佼佼者。如果你对游戏行业充满热情,并希望成为行业领袖,CMU游戏硕士项目将是你的不二选择。


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